Ana Sayfa Yaşam 8 Temmuz 2021 3 Görüntüleme

Nisan ayında oyunlarla ilgili 1,1 milyon web saldırısı yapıldı

2020’de dünyanın dört bir yanındaki ülkeler karantinaya geçerken, çevrimiçi oyuncu sayısı süratle arttı. Mart 2020’nin sonunda en tanınan çevrimiçi oyun platformu, topluluk ve mağaza olan Steam’de faal oyun oynayan ve eşzamanlı kullanıcıların sayısı tüm vakitlerin rekorunu kırdı. Bu rekor Mart 2021’de bir sefer daha kırılarak platform yaklaşık 27 milyon kullanıcıya ulaştı.

Çevrimiçi oyunlar giderek daha tanınan hale geldikçe, siber hatalılar şahsî karları için bu eğilimden yararlanmanın yollarını arıyorlar. Geçen yılın bahar aylarında araştırmacılar, oyun temasından yararlanan isimlere sahip siteler için web antivirüs algılamalarının sayısında kıymetli bir artış olduğunu keşfetti. Ocak 2020’ye kıyasla Nisan 2020’de engellenen yönlendirmeler günlük %54’e karşılık gelen oranda arttı.

İlkbaharda sokağa çıkma kısıtlamaları azaldıktan sonra bile, oyun temasını kullanan web akınlarının sayısı artmaya devam etti ve Kasım 2020’de yaklaşık 2 milyon 500 bin ile tüm vakitlerin en yüksek düzeyine ulaştı. 2021’in başındaki düşüşün akabinde, web akınlarının sayısı bir sefer daha artarak Nisan 2021’de bu yılın Mart ayına nazaran %34 artışla 1 milyon 125 bin 10’a ulaştı.

Geçen yıl olduğu üzere en tanınan oyun Minecraft olurken, 2021’in devamında Counter Strike: Küresel Offensive, yem olarak kullanılan en tanınan oyun olarak Minecraft’ı istikrarlı bir biçimde geride bıraktı. Ayrıyeten 2020 yazında Dota’yı temel alan taarruzlarda büyük bir artış oldu. Oyun temasını kullanan berbat emelli temasların kullandığı en yaygın tehditleri Truva atları oluşturuyordu (siber hatalıların bilgileri silmekten ve engellemekten bilgiyi kesmeye kadar her şeyi yapmasına müsaade veren makûs maksatlı dosyalar). Tanınan oyunların yanı sıra hile programları için fiyatsız sürümler, güncellemeler yahut uzantılar olarak gizlenen berbat hedefli yazılımlar da tekrar revaçta olanlar ortasındaydı.

Rusya Global Araştırma ve Tahlil Takımı (GReAT) Lideri Maria Namestnikova, şunları tabir etti: “Şu anda dünyada gibisi görülmemiş sayıda oyuncu var. Sayıları yaklaşık 3 milyara yaklaştı ve devam eden karantina tedbirlerine karşı oyunların rahatlamak için mükemmel bir yol olduğu kanıtlandı. Elbette bu siber saldırganların kesimle ilgilenmeye devam edeceği manasına geliyor. Giderek daha fazla insanın iş aygıtlarında oyun oynadığı göz önüne alındığında, bu durum şirket kaynaklarını da riske atıyor. Fakat oyuncular yeniden de itimatla oynamanın keyfini çıkarabilirler. Bunun için yalnızca temel siber güvenliğe yönelik en iyi uygulamaları takip etmeleri kâfi.”

Hürriyet

Etiketler:

İlginizi çekebilir

Oppo A16 incelemesi

Oppo A16 incelemesi

hack forum hack forumu hack forum gaziantep escort gaziantep escort Shell download cami halısı cami halısı cami halısı cami halısı cami halısı cami halısı cami halısı cep bahis
hack forum forum bahis onwin fethiye escort bursa escort meritking meritking meritking meritking giriş izmit escort adana escort slot siteleri casibomcu.bet deneme bonusu veren siteler deneme bonusu veren siteler Tarafbet izmir escort istanbul escort marmaris escort